﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

namespace YFrameWork.RunTime
{
    /// <summary>
    /// UI界面名称
    /// </summary>
    public enum UIFormType
    {
        /*测试使用*/
        test,
        TestUIForm,
        TestUIForm1,
        TestUIForm2,
        /**/
        //中台界面
        About_Rewards,              //道具奖励页面
        About_Mask,                 //遮罩界面
        About_GiftBag,              //惊喜礼盒界面
        About_CashBonus,            //现金奖励页面
        About_Withdraw,             //银行支付
        About_RewardCoinPanel,      //金币奖励页面
        About_Rateus,               //评价我们星级界面
        About_SavingPot,            //存钱罐界面
        About_Loading,              //加载页面
        About_Server,               //服务器界面
        About_Tip,                  //文字提示界面
        About_TitleButtonGroup,     //抬头界面
        About_FlyRewarad,           //飞行奖励界面
        About_FlyBalloon,           //热气球
        About_Setting,              //设置界面
        About_Giveaways,            //商城界面
        About_UiTypeNum,            //未知
        About_EnterTask,            //任务界面
        About_GetSingleReward,      //实体显示界面
        About_Rank,                 //排行榜
        About_Friend,               //好友界面
        About_Cashout,              //支付界面
        About_NineBox,              //九个宝箱的界面
        About_Test,                 //测试使用的界面
        About_TurnTable,            //转盘界面
        //游戏内的界面
        UIPlayerSelected,          //选择界面
        none = 9999,
    }

    /// <summary>时
    /// UI组名称
    /// </summary>

    public enum UIGroupType
    {
        /*测试使用*/
        test1,
        test2,
        test3,
        /**/

        Base = 0,
        Pop,
        Last,//将这个层级放在最下面，它会始终保持在当前canvas的最底层，用来放一些遮罩面板
        testScript,//测试脚本层在最上面
        none = 99,

    }
}